面向对象(Object-Oriented Programming, OOP)的四大核心概念:封装、继承、多态、抽象。举例背景:我们来设计一个「武林角色系统」比如你在开发一个武侠游戏系统,其中有“人物”这一类对象,比如「李寻欢」、「西门吹雪」、「不良人」等。1️⃣ 封装(Encapsulation)把数据和行为“封”在一个对象里,对外只暴露该暴露的内容。class WulinRole { pri

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